Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
In 1999 werd ik, Sandy Petersen, gevraagd om de uitbreidingsset voor Age of Empires 2 te ontwerpen. De logica was dat ik zo'n geweldige job had gedaan met Rise of Rome. Ik had een thema nodig, en mijn keuzes waren in principe "De Renaissance", waarbij ik beschavingen zou hebben die rond 1500 aan de macht kwamen, of iets anders. Ik koos voor iets anders omdat ik niet dacht dat musketiers "sexy" waren voor de Age 2 crew. Hoe dan ook, ik koos The Conquerors als thema en plande 4 beschavingen (zoals Rise of Rome), ik koos de Spanjaarden, de Azteken, de Hunnen en de Maya's. Ik koos zowel de Azteken als de Maya's, omdat Meso-Amerikanen een nieuwe gebouwen set nodig zouden hebben en ik wilde dat ten minste twee beschavingen de set gebruikten. Sommige mensen betoogden dat ik de Inca's moest doen, maar de Inca's gebruikten niet dezelfde stijl van architectuur als de Azteken en Maya's, dus geen kans.
Hoe dan ook, het project ging goed. We waren 5 weken voor op schema in januari 2000. Het hele team was enthousiast om door te gaan naar Age of Mythology en Age of Empires 3 (de andere projecten op dat moment.
Toen belde Microsoft voor een belangrijke conferentie
1/

48,71K
Boven
Positie
Favorieten