Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
У 1999 році мене, Сенді Петерсена, попросили розробити доповнення до Age of Empires 2. Логіка полягала в тому, що я так чудово попрацював над Rise of Rome. Мені потрібна була тема, і мій вибір був в основному «Ренесанс», і в цьому випадку у мене були цивілізатори, які прийшли до влади близько 1500 року, або щось інше. Я вибрав щось інше, тому що не вважав, що мушкетери є «сексуальними» для екіпажу Age 2. Так чи інакше, я вибрав темою «Завойовників», і планував на 4 цивілізації (наприклад, «Повстання Риму»), я вибрав іспанців, ацтеків, гунів і майя. Я вибрав і ацтеків, і майя, тому що мезоамериканцям потрібен був новий будівельний набір, а я хотів як мінімум дві цивілізації, щоб використовувати цей набір. Деякі люди стверджували, що я повинен займатися інками, але інки не використовували той же стиль архітектури, що ацтеки і майя, так що ніяк.
Так чи інакше, проект пройшов добре. Станом на січень 2000 року ми випереджали графік на 5 тижнів. Вся команда була в захваті від переходу до Age of Mythology та Age of Empires 3 (інші проекти на той час).
Тоді Microsoft скликала важливу конференцію
1/

43,93K
Найкращі
Рейтинг
Вибране