În 1999, mie, Sandy Petersen, am fost rugat să proiectez pachetul de expansiune pentru Age of Empires 2. Logica a fost că am făcut o treabă grozavă la Rise of Rome. Aveam nevoie de o temă, iar alegerile mele au fost practic "Renașterea", caz în care aș fi avut civilizații care au venit la putere în jurul anului 1500 sau altceva. Am ales altceva pentru că nu credeam că mușchetarii sunt "sexy" pentru echipajul Age 2. Oricum, am ales Cuceritorii ca temă și am planificat 4 civilizații (cum ar fi Rise of Rome), am ales spaniolii, aztecii, hunii și mayașii. Am ales atât aztecii, cât și mayașii, pentru că mesoamericanii ar avea nevoie de un nou set de construcție și am vrut cel puțin două civilizații pentru a folosi setul. Unii oameni au susținut că ar trebui să fac incași, dar incașii nu au folosit același stil de arhitectură ca aztecii și mayașii, așa că în niciun caz. Oricum, proiectul a mers bine. Eram cu 5 săptămâni înainte de termen în ianuarie 2000. Întreaga echipă a fost încântată să treacă la Age of Mythology și Age of Empires 3 (celelalte proiecte de la acea vreme). Apoi Microsoft a convocat o conferință importantă 1/