Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
1999 blev jag, Sandy Petersen, tillfrågad att designa expansionspaketet till Age of Empires 2. Logiken var att jag gjorde ett så bra jobb med Rise of Rome. Jag behövde ett tema, och mina val var i princip "Renässansen" och i så fall skulle jag ha civ:er som kom till makten runt 1500, eller något annat. Jag valde något annat eftersom jag inte tyckte att musketörer var "sexiga" för besättningen i Age 2. Hur som helst, jag valde The Conquerors som tema, och planerade för 4 civ (som Rise of Rome), jag valde spanjorerna, aztekerna, hunnerna och mayafolket. Jag valde både azteker och mayaindianer, eftersom mesoamerikaner skulle behöva en ny byggsats och jag ville ha minst två civ:er för att använda uppsättningen. Vissa människor hävdade att jag borde göra Inka, men Inkafolket använde inte samma stil av arkitektur som aztekerna och mayafolket, så det gick inte.
Hur som helst, projektet gick bra. I januari 2000 låg vi 5 veckor före tidsplanen. Hela teamet var exalterade över att gå vidare till Age of Mythology och Age of Empires 3 (de andra projekten på den tiden.
Då kallade Microsoft till en viktig konferens
1/

Topp
Rankning
Favoriter

