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En 1999, moi, Sandy Petersen, on m'a demandé de concevoir le pack d'extension pour Age of Empires 2. La logique était que j'avais fait un excellent travail sur Rise of Rome. J'avais besoin d'un thème, et mes choix étaient essentiellement "La Renaissance", auquel cas j'aurais des civilisations qui sont devenues puissantes vers 1500, ou autre chose. J'ai choisi autre chose parce que je ne pensais pas que les mousquetaires étaient "sexy" pour l'équipe d'Age 2. Quoi qu'il en soit, j'ai choisi Les Conquérants comme thème, et j'ai prévu 4 civilisations (comme Rise of Rome), j'ai choisi les Espagnols, les Aztèques, les Huns et les Mayas. J'ai choisi à la fois les Aztèques et les Mayas, car les Mésoaméricains auraient besoin d'un nouvel ensemble de bâtiments et je voulais au moins deux civilisations pour utiliser cet ensemble. Certaines personnes ont soutenu que je devrais faire les Incas, mais les Incas n'utilisaient pas le même style d'architecture que les Aztèques et les Mayas, donc pas question.
Quoi qu'il en soit, le projet s'est bien déroulé. Nous étions en avance de 5 semaines sur le calendrier en janvier 2000. Toute l'équipe était excitée de passer à Age of Mythology et Age of Empires 3 (les autres projets à l'époque.
Puis Microsoft a appelé pour une Conférence Importante
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