Pada tahun 1999, saya, Sandy Petersen, diminta untuk merancang paket ekspansi ke Age of Empires 2. Logikanya adalah saya melakukan pekerjaan yang hebat di Rise of Rome. Saya membutuhkan tema, dan pilihan saya pada dasarnya adalah "Renaisans" dalam hal ini saya akan memiliki warga negara yang berkuasa sekitar tahun 1500, atau sesuatu yang lain. Saya memilih sesuatu yang lain karena saya tidak berpikir musketeer "seksi" bagi kru Age 2. Bagaimanapun, saya memilih The Conquerors sebagai tema, dan merencanakan untuk 4 civ (seperti Rise of Rome), saya memilih Spanyol, Aztec, Hun, dan Maya. Saya memilih Aztec & Maya, karena orang Mesoamerika akan membutuhkan set bangunan baru dan saya ingin setidaknya dua warga negara untuk menggunakan set tersebut. Beberapa orang berpendapat saya harus melakukan Inca, tetapi Inca tidak menggunakan gaya arsitektur yang sama dengan Aztec & Maya, jadi tidak mungkin. Bagaimanapun, proyek itu berjalan dengan baik. Kami 5 minggu lebih cepat dari jadwal pada Januari 2000. Seluruh tim sangat bersemangat untuk pindah ke Age of Mythology & Age of Empires 3 (proyek lain pada saat itu. Kemudian Microsoft menyerukan Konferensi Penting 1/
43,92K