في عام 1999 ، طلب مني ، ساندي بيترسن ، تصميم حزمة التوسعة إلى Age of Empires 2. كان المنطق هو أنني قمت بعمل رائع في Rise of Rome. كنت بحاجة إلى موضوع ، وكانت اختياراتي في الأساس "عصر النهضة" وفي هذه الحالة سيكون لدي مواطنون دخلوا السلطة حوالي عام 1500 ، أو أي شيء آخر. اخترت شيئا آخر لأنني لم أكن أعتقد أن الفرسان كانوا "مثيرين" لطاقم Age 2. على أي حال ، اخترت The Conquerors كموضوع ، وخططت ل 4 مواطنين (مثل Rise of Rome) ، اخترت الإسبان والأزتيك والهون والمايا. اخترت كلا من الأزتيك والمايا ، لأن سكان أمريكا الوسطى سيحتاجون إلى مجموعة بناء جديدة وأردت أن يستخدم اثنان على الأقل من المواطنين المجموعة. جادل بعض الناس بأنني يجب أن أفعل الإنكا ، لكن الإنكا لم يستخدموا نفس أسلوب الهندسة المعمارية مثل الأزتيك والمايا ، لذلك مستحيل. على أي حال ، سار المشروع على ما يرام. كنا متقدمين ب 5 أسابيع على الموعد المحدد اعتبارا من يناير 2000. كان الفريق بأكمله متحمسا للانتقال إلى Age of Mythology & Age of Empires 3 (المشاريع الأخرى في ذلك الوقت. ثم دعت Microsoft إلى عقد مؤتمر مهم 1/
‏‎46.82‏K