Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
W tym tygodniu dołączyła do mnie w programie Complex Systems moja przyjaciółka Ricki Heicklen. Rozmawialiśmy o konferencji skoncentrowanej na grach, którą zorganizowała (Metagame), moim miesiącu korzystania z LLM do programowania RPG, projektowaniu narracji oraz "przenikaniu postaci" graczy w interakcji z grami, grach jako pedagogice i wielu innych tematach.
(00:00) Wprowadzenie
(00:25) Wykorzystanie gier do nauczania handlu
(00:57) Spostrzeżenia z konferencji projektowania gier
(01:12) Osobista podróż Ricki w projektowaniu gier
(02:41) Badanie różnych typów gier
(03:35) Wyzwania w projektowaniu gier
(04:44) Przegląd konferencji Metagame
(08:23) Doświadczenie w projektowaniu escape roomów
(11:25) Budowanie gry typu rogue-like
(15:35) Mechanika Metagame i wyzwania
(18:25) Sponsor: Mercury
(19:37) Mechanika Metagame i wyzwania (część 2)
(31:10) Zarządzanie wydarzeniami i wnioski
(44:00) Mechanika gier i role graczy
(45:09) Złożone spotkania i Plague Town
(48:44) Moralne wybory i decyzje graczy
(50:59) Projektowanie gier i wpływ narracji
(55:36) Przenikanie postaci i wpływ na rzeczywistość
(01:02:00) Wyzwania w projektowaniu gier i autonomia graczy
(01:24:16) Społeczność i interakcja graczy
(01:30:04) Podsumowanie
Najlepsze
Ranking
Ulubione

