Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Tento týden se ke mně na Complex Systems připojila moje kamarádka Ricki Heicklen. Mluvili jsme o konferenci zaměřené na hry, kterou uspořádala (Metagame), o mém měsíci používání LLM k programování RPG, příběhovém designu a "krvácení postavy" hráčů interagujících s hrami, hrách jako pedagogice a mnoha dalších.
(00:00) Úvod
(00:25) Používání her k výuce obchodování
(00:57) Postřehy z konference o herním designu
(01:12) Rickiho osobní cesta k hernímu designu
(02:41) Zkoumání různých typů her
(03:35) Výzvy v herním designu
(04:44) Přehled konference Metagame
(08:23) Zážitek z návrhu únikové místnosti
(11:25) Budování rogue-like hry
(15:35) Mechaniky a výzvy metagame
(18:25) Sponzor: Mercury
(19:37) Mechaniky a výzvy metagame (2. část)
(31:10) Event management a získané poznatky
(44:00) Herní mechaniky a role hráčů
(45:09) Komplexní setkání a morové město
(48:44) Morální volby a rozhodnutí hráčů
(50:59) Herní design a dopad na příběh
(55:36) Krvácení postavy a vliv reálného světa
(01:02:00) Výzvy herního designu a hráčská agentura
(01:24:16) Interakce komunity a hráčů
(01:30:04) Zabalit
Top
Hodnocení
Oblíbené