Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Saya bergabung minggu ini di Complex Systems oleh teman saya Ricki Heicklen. Kami berbicara tentang konferensi yang berfokus pada game yang dia selenggarakan (Metagame), bulan saya menggunakan LLM untuk memprogram RPG, desain naratif, dan "pendarahan karakter" pemain yang berinteraksi dengan game, game sebagai pedagogi, dan banyak lagi.
(00:00) Pengantar
(00:25) Menggunakan game untuk mengajarkan perdagangan
(00:57) Wawasan konferensi desain game
(01:12) Perjalanan pribadi Ricki ke dalam desain game
(02:41) Menjelajahi berbagai jenis permainan
(03:35) Tantangan dalam desain game
(04:44) Ikhtisar konferensi Metagame
(08:23) Pengalaman desain ruang pelarian
(11:25) Membangun game nakal
(15:35) Mekanisme dan tantangan metagame
(18:25) Sponsor: Merkurius
(19:37) Mekanisme dan tantangan metagame (bagian 2)
(31:10) Manajemen acara dan pelajaran yang dipetik
(44:00) Mekanisme permainan dan peran pemain
(45:09) Pertemuan kompleks dan Kota Wabah
(48:44) Pilihan moral dan keputusan pemain
(50:59) Desain game dan dampak naratif
(55:36) Pendarahan karakter dan pengaruh dunia nyata
(01:02:00) Tantangan desain game dan agensi pemain
(01:24:16) Interaksi komunitas dan pemain
(01:30:04) Bungkus
Teratas
Peringkat
Favorit