Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Mi se alătură săptămâna aceasta prietenul meu Ricki Heicklen. Am vorbit despre o conferință axată pe jocuri pe care a organizat-o (Metagame), luna mea în care am folosit LLM-uri pentru a programa un RPG, design narativ și "sângerarea caracterului" jucătorilor care interacționează cu jocurile, jocurile ca pedagogie și multe altele.
(00:00) Introducere
(00:25) Folosirea jocurilor pentru a învăța tranzacționarea
(00:57) Informații despre conferința de design de jocuri
(01:12) Călătoria personală a lui Ricki în designul de jocuri
(02:41) Explorarea diferitelor tipuri de jocuri
(03:35) Provocări în designul jocurilor
(04:44) Prezentare generală a conferinței Metagame
(08:23) Experiență de design de cameră de evadare
(11:25) Construirea unui joc rogue-like
(15:35) Mecanica și provocările metajocului
(18:25) Sponsor: Mercury
(19:37) Mecanica și provocările metajocului (partea 2)
(31:10) Managementul evenimentelor și lecțiile învățate
(44:00) Mecanica jocului și rolurile jucătorilor
(45:09) Întâlniri complexe și Orașul ciumei
(48:44) Alegeri morale și decizii ale jucătorilor
(50:59) Designul jocului și impactul narativ
(55:36) Sângerarea caracterului și influența din lumea reală
(01:02:00) Provocări de design de joc și agenție de jucător
(01:24:16) Interacțiunea dintre comunitate și jucător
(01:30:04) Înfășurare
Limită superioară
Clasament
Favorite

