Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
M-am gândit că ar fi o mică documentare distractivă și apreciere pentru @hytopia.
Am început ARKYN @arkyngg pe 11 iulie cu scopul de a crea un joc bazat pe interfață după ce am văzut succesul Cookie Clicker @YeeHaw_Games și am publicat primul meu joc "FACE-OFF". Am vrut să creez un joc de tip roguelike după ce Balatro m-a consumat timp de 2 luni bune.
Așa că am obținut un prototip rapid care funcționează după doar 2 zile de dezvoltare a SDK-ului HYTOPIA. Am continuat să lucrez la el câteva săptămâni, iar apoi lucrurile de lucru IRL au stat în cale și practic nu am lucrat la toate în august/septembrie. Am mers la șuncă toată luna octombrie, așa că în total ARKYN a avut poate aproximativ 4-5 săptămâni de timp de dezvoltare până acum.
Mai am mult de lucru la ARKYN pentru a-l aduce într-o stare de care sunt mulțumit. (primul obiectiv este DISTRACȚIE). Dar mă uimește că HYTOPIA și codificarea AI au permis unui non-programator ca mine să dezvolte o experiență de joc legitimă în doar o săptămână sau cam așa ceva. Da, sunt conștient că acest lucru probabil îi face pe programatorii reali să vomite - doar nu vă uitați la cod. 🤣
Doar o mică postare de apreciere. Atașate sunt Ziua 1 vs Ziua 2 vs Săptămâna trecută vs Logo/Numele ales.


Limită superioară
Clasament
Favorite

