Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ajattelin, että tämä olisi hauska pieni dokumentaatio ja arvostus @hytopia.
Perustin ARKYN @arkyngg:n 11. heinäkuuta tavoitteenani luoda käyttöliittymäpohjainen peli nähtyäni Cookie Clickerin menestyksen @YeeHaw_Games ja julkaistuani ensimmäisen pelini "FACE-OFF". Halusin luoda roguelike-tyyppisen pelin sen jälkeen, kun Balatro oli kuluttanut minua reilut 2 kuukautta.
Joten sain nopean prototyypin toimimaan vain 2 päivän HYTOPIA SDK:n kehittämisen jälkeen. Jatkoin työskentelyä sen parissa muutaman viikon, ja sitten IRL-työjutut tulivat tielle, enkä periaatteessa työskennellyt kaiken parissa elo-syyskuussa. Olen käynyt kinkussa koko lokakuun, joten nettomääräisesti ARKYNilla on ollut tähän mennessä ehkä noin 4-5 viikkoa kehitysaikaa.
Minulla on vielä paljon työtä ARKYNin parissa, jotta saan sen tilaan, johon olen tyytyväinen. (ensimmäinen tavoite on HAUSKA). Mutta minua hämmästyttää, että HYTOPIA ja AI-koodaus ovat antaneet kaltaiselleni ei-ohjelmoijalle mahdollisuuden kehittää laillisen pelikokemuksen oikeastaan vain noin viikossa. Kyllä, olen tietoinen siitä, että tämä luultavasti saa todelliset ohjelmoijat oksentamaan - älä vain katso koodia 🤣.
Vain pieni kiitosviesti. Liitteenä ovat päivä 1 vs päivä 2 vs viime viikko vs valittu logo/nimi.


Johtavat
Rankkaus
Suosikit

