Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Myślałem, że to będzie zabawna mała dokumentacja i wyraz uznania dla @hytopia.
Rozpocząłem ARKYN @arkyngg 11 lipca z celem stworzenia gry opartej na interfejsie użytkownika po zobaczeniu sukcesu Cookie Clicker @YeeHaw_Games i opublikowaniu mojej pierwszej gry „FACE-OFF”. Chciałem stworzyć grę typu roguelike po tym, jak Balatro pochłonął mnie na dobre 2 miesiące.
Więc po zaledwie 2 dniach pracy nad HYTOPIA SDK udało mi się szybko stworzyć prototyp. Pracowałem nad tym przez kilka tygodni, a potem sprawy związane z życiem realnym przeszkodziły mi i praktycznie nie pracowałem nad tym przez cały sierpień/wrzesień. Pracowałem intensywnie przez cały październik, więc w sumie ARKYN miał może około 4-5 tygodni czasu na rozwój do tej pory.
Wciąż mam dużo pracy do zrobienia nad ARKYN, aby doprowadzić go do stanu, z którego będę zadowolony. (pierwszym celem jest FUN). Ale zdumiewa mnie, że HYTOPIA i kodowanie AI umożliwiły takiemu nieprogramiście jak ja stworzenie prawdziwego doświadczenia gry w zaledwie tydzień lub dwa. Tak, jestem świadomy, że to prawdopodobnie sprawia, że prawdziwi programiści mają mdłości - po prostu nie patrzcie na kod 🤣.
To tylko mały post z uznaniem. W załączeniu są Dzień 1 vs Dzień 2 vs Ostatni Tydzień vs Wybrane Logo/Nazwa.


Najlepsze
Ranking
Ulubione

