好的,我想更深入地探讨这个想法。 新银行面临高昂的客户获取成本。GameFi面临不可持续的代币经济。将它们结合起来可以解决这两个问题。 忘掉肤浅的游戏化,我们需要将金融行为与游戏机制直接映射。 以下是我认为适合实施的四个具体模型: → 大亨模型(资产管理) 用户余额决定数字环境的规模。收益生成作为升级的被动资源积累。这可视化净资产的增长。 → RPG模型(交易速度) 每日消费习惯推动角色进展。小额交易(咖啡)提供消耗品;大额定期支付(账单)提供永久装备。 → 进化模型(行为强化) 一个数字伴侣,根据财务健康指标进化。高储蓄率创造防御特性;积极交易创造攻击特性。错过付款会导致负面状态效果。 → 突袭模型(社交流动性) TVL储蓄账户可视化为合作社首领战斗。存款对目标造成“伤害”。达到储蓄目标击败首领并解锁额外奖励。 你还有其他觉得不错的想法吗?