Хорошо, я хочу больше поразмышлять над этой идеей. Необанки страдают от высоких затрат на привлечение клиентов. GameFi страдает от несостоятельных токеномик. Их сочетание решает обе проблемы. Забудьте о поверхностной геймификации, нам нужно прямое соответствие финансовых действий игровым механикам. Вот четыре конкретные модели, которые, на мой взгляд, подходят для реализации: → Модель Текуна (Управление активами) Баланс пользователя определяет масштаб цифровой среды. Генерация дохода действует как пассивное накопление ресурсов для улучшений. Это визуализирует рост чистой стоимости. → Модель RPG (Скорость транзакций) Ежедневные привычки трат подпитывают прогресс персонажа. Небольшие транзакции (кофе) предоставляют расходные материалы; большие регулярные платежи (счета) обеспечивают постоянное оборудование. → Эволюционная модель (Поведенческое подкрепление) Цифровой компаньон, который эволюционирует на основе финансовых показателей здоровья. Высокие ставки сбережений создают защитные черты; активная торговля создает агрессивные черты. Пропущенные платежи приводят к негативным статусным эффектам. → Модель Налета (Социальная ликвидность) Счета сбережений TVL визуализируются как совместные босс-баттлы. Вклады наносят "урон" цели. Достижение цели по сбережениям побеждает босса и открывает бонусные награды. Есть ли у вас другие идеи, которые вы могли бы считать интересными?