Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dobrze, chcę bardziej zgłębić ten pomysł.
Neobanki cierpią z powodu wysokich kosztów pozyskania klientów. GameFi cierpi na niespójne ekonomie tokenów. Połączenie ich rozwiązuje oba problemy.
Zapomnij o powierzchownej gamifikacji, potrzebujemy bezpośredniego odwzorowania działań finansowych na mechanikę gry.
Oto cztery konkretne modele, które uważam za odpowiednie do wdrożenia:
→ Model Tycoon (Zarządzanie aktywami)
Saldo użytkownika określa skalę cyfrowego środowiska. Generowanie zysków działa jako pasywna akumulacja zasobów na ulepszenia. To wizualizuje wzrost wartości netto.
→ Model RPG (Prędkość transakcji)
Codzienne nawyki wydatkowe napędzają rozwój postaci. Małe transakcje (kawa) dostarczają zasoby; duże, powtarzające się płatności (rachunki) dostarczają stałe wyposażenie.
→ Model ewolucyjny (Wzmocnienie behawioralne)
Cyfrowy towarzysz, który ewoluuje w oparciu o metryki zdrowia finansowego. Wysokie wskaźniki oszczędności tworzą cechy defensywne; aktywne handlowanie tworzy cechy agresywne. Przegapione płatności skutkują negatywnymi efektami statusu.
→ Model Raid (Płynność społeczna)
Konta oszczędnościowe TVL wizualizowane jako kooperacyjne walki z bossami. Wpłaty zadają "obrażenia" celowi. Osiągnięcie celu oszczędnościowego pokonuje bossa i odblokowuje bonusowe nagrody.
Czy masz inne pomysły, które mogłyby być ciekawe?

Najlepsze
Ranking
Ulubione
