Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dobře, chci se s tímto nápadem víc zabývat.
Neobanky trpí vysokými náklady na získávání. GameFi trpí neudržitelnými tokenovými ekonomikami. Jejich kombinací se oba problémy řeší.
Zapomeňte na povrchní gamifikaci, potřebujeme přímé propojení finančních akcí s herními mechanikami.
Zde jsou čtyři konkrétní modely, které považuji za vhodné pro implementaci:
→ Model magnáta (správa aktiv)
Vyváženost uživatelů určuje rozsah digitálního prostředí. Generování výnosu funguje jako pasivní akumulace zdrojů pro vylepšení. To vizualizuje růst čistého jmění.
→ Model RPG (transakční rychlost)
Denní návyky v utrácení pohání vývoj postavy. Malé transakce (káva) poskytují spotřební materiál; Velké opakující se platby (bills) poskytují trvalé vybavení.
→ Evoluční model (posilování chování)
Digitální doprovod, který se vyvíjí na základě ukazatelů finančního zdraví. Vysoké míry spoření vytvářejí obranné rysy; Aktivní obchodování vytváří agresivní vlastnosti. Zmeškané platby vedou k negativním efektům na status.
→ Model nájezdu (sociální likvidita)
Spořicí účty TVL vizualizované jako souboje s bossy v kooperaci. Vklady způsobují cíli "poškození". Splnění cíle úspor porazí bosse a odemkne bonusové odměny.
Máte nějaké další nápady, které byste mohli najít, by byly fajn?

Top
Hodnocení
Oblíbené
