热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲
在过去的几年里,我经常使用光标构建图形。
我手动逐帧移动每个光标,通过数百个微小的决策构建运动。
最近,我在自己的美学中尝试了一些新东西。
我开始从Windows界面窗口构建图形,而不是使用光标制作的图形。
轮廓是由UI框架构成的。
“填充”是闪烁的蓝屏死机。
这比我预期的要困难得多。
当图形移动时,我需要为每一帧重绘整个轮廓。
即使是简单的8-10帧运动也会变成几天的工作。
不时我会看到这样的评论:
“可能只是AI。”
“看起来像是机器做的。”
我理解人们为什么会这样想。
AI已经成为一种常见工具,许多艺术家大胆而深入地使用它——这也是一种掌握的形式。
每个人都有自己与技术合作的方式。
在我的情况下,AI可能只占过程的10%。
我选择抵制完全自动化,复杂化路径,保持细致。
我想手动构建运动,感受每一帧——就像我在物理上触摸数字世界一样。
你看到的那5-10秒的运动花费了我几天。
有时是几周。
Y2K美学诞生于人们仍在与技术斗争、试图理解和驯服它的时代。
我在继续这种对话:不是把一切都交给机器,而是与之协商。
...
热门
排行
收藏

