Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
В последние несколько лет я часто работал с фигурами, созданными из курсоров.
Я перемещал каждый курсор вручную, кадр за кадром, создавая движение из сотен мелких решений.
Недавно я попробовал что-то новое в своей эстетике.
Вместо фигур, созданных курсором, я начал конструировать фигуры из окон интерфейса Windows.
Контур построен из рамок пользовательского интерфейса.
«Заполнение» — это мерцающий синий экран смерти.
Оказалось, что это гораздо сложнее, чем я ожидал.
Когда фигура движется, я перерисовываю весь контур для каждого кадра.
Даже простое движение в 8–10 кадров превращается в дни работы.
Время от времени я вижу комментарии вроде:
«Наверное, просто AI.»
«Похоже, это сделала машина.»
И я понимаю, почему люди так думают.
AI стал обычным инструментом, и многие художники используют его смело и глубоко — это тоже форма мастерства.
У каждого свой способ работы с технологиями.
В моем случае AI может составлять 10% процесса.
Я выбираю сопротивляться полной автоматизации, усложнять путь, оставаться тщательным.
Я хочу создавать движение вручную, чувствовать каждый кадр — как будто я физически касаюсь цифрового мира.
Те 5–10 секунд движения, которые вы видите, занимают у меня дни.
Иногда недели.
Эстетика Y2K родилась в то время, когда люди все еще боролись с технологиями, пытаясь понять их и укротить.
Я продолжаю этот диалог: не передавая все машине, а ведя с ней переговоры.
...
Топ
Рейтинг
Избранное

