Selama beberapa tahun terakhir, saya sering bekerja dengan figur yang dibuat dari kursor. Saya menggerakkan setiap kursor dengan tangan, bingkai demi bingkai, membangun gerakan dari ratusan keputusan kecil. Baru-baru ini, saya mencoba sesuatu yang baru dalam estetika saya sendiri. Alih-alih figur yang dibuat kursor, saya mulai membuat figur dari jendela antarmuka Windows. Garis besar dibuat dari bingkai UI. "Isian" adalah layar biru kematian yang berkilauan. Ternyata jauh lebih sulit dari yang saya harapkan. Ketika gambar bergerak, saya menggambar ulang seluruh kontur untuk setiap bingkai. Bahkan gerakan 8-10 frame sederhana berubah menjadi hari kerja. Dari waktu ke waktu saya melihat komentar seperti: "Mungkin hanya AI." "Sepertinya mesin itu melakukannya." Dan saya mengerti mengapa orang berpikir seperti itu. AI telah menjadi alat normal, dan banyak seniman menggunakannya dengan berani dan mendalam — itu juga merupakan bentuk penguasaan. Setiap orang memiliki cara mereka sendiri dalam bekerja dengan teknologi. Dalam kasus saya, AI mungkin 10% dari prosesnya. Saya memilih untuk menolak otomatisasi penuh, memperumit jalan, tetap teliti. Saya ingin membangun gerakan dengan tangan, untuk merasakan setiap bingkai — seolah-olah saya secara fisik menyentuh dunia digital. Gerakan 5-10 detik yang Anda lihat memakan waktu berhari-hari. Terkadang berminggu-minggu. Estetika Y2K lahir pada saat orang-orang masih bergulat dengan teknologi, mencoba memahaminya dan menjinakkannya. Saya melanjutkan dialog itu: tidak menyerahkan semuanya kepada mesin, tetapi bernegosiasi dengannya. ...