Na era da IA, nunca subestime a criatividade que uma pessoa pode ter. Muitas coisas que você não conseguiu fazer há alguns meses, agora podem ser completamente diferentes se você tentar novamente. Há seis meses, tentei desenvolver um jogo de tiro 3D com temática militar usando Cursor+Unity, sem nunca ter usado o Unity ou feito desenvolvimento de jogos antes. Naquela época, o maior obstáculo eram os ativos 3D. Os modelos de veículos blindados gerados por várias ferramentas de IA 3D disponíveis no mercado eram, na essência, uma sopa de bolinhas que não podia ser desmontada. Tentar fazer animações independentes e efeitos de dano para a torre e as esteiras era simplesmente impossível, e o projeto ficou completamente parado. Eu pensei que tudo tinha acabado, até que recentemente vi o @DeemosTech. Eles lançaram o Rodin Gen-2, que possui uma arquitetura chamada BANG, que é simplesmente incrível. Ele consegue entender que os modelos são compostos por diferentes partes e pode desmontar qualquer modelo 3D de forma lógica. Por exemplo, os veículos blindados, helicópteros e soldados que aparecem neste vídeo. Nessa situação, consegui obter torres, rodas e outros componentes independentes, que posso usar diretamente para animação e configuração de parâmetros, resolvendo basicamente todos os problemas que encontrei da última vez. De repente percebi que, em apenas seis meses, quase todas as ferramentas do meu fluxo de desenvolvimento de IA foram atualizadas: 1. A ferramenta de programação de IA mudou de Cursor para Claude Code. 2. Os materiais 2D mudaram de Midjourney para Nano Banana. 3. A evolução dos ativos 3D foi a mais revolucionária, passando de brinquedos para ferramentas. Portanto, não se limite, não limite a IA. Você só precisa ter clareza sobre o que deseja fazer e tentar a cada seis meses; é muito provável que você tenha surpresas inesperadas. Eu acho que essa nova capacidade hyper3d tem a chance de aumentar a eficiência de muitas pequenas equipes de jogos e também dará a muitos desenvolvedores sem experiência, como eu, a oportunidade de criar seu primeiro jogo 3D.