Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
În era AI, nu subestimați niciodată creativitatea pe care o poate avea o persoană. Multe lucruri pe care nu le-ai putut face acum câteva luni și pe care le-ai încerca din nou acum pot fi complet diferite.
Acum jumătate de an, am încercat să dezvolt un shooter 3D cu tematică militară cu Cursor+Unity fără a folosi deloc Unity.
Cel mai mare blocaj la acea vreme erau activele 3D. Modelele de vehicule blindate generate de diverse instrumente AI 3D găsite pe piață sunt în esență o bucată de supă care nu poate fi separată și este imposibil să animați independent turela și șenile și efectele de daune, iar proiectul este blocat direct. Am crezut că este galben până @DeemosTech văzut recent
Noul lor Rodin Gen-2 are o arhitectură numită BANG, care este pur și simplu uimitoare, înțelege că modelul este alcătuit din diferite părți și poate dezasambla orice model 3D conform unei logici rezonabile, cum ar fi vehicule blindate, elicoptere, soldați etc.
În acest caz, pot obține turele independente, roți etc., care pot fi folosite direct pentru legarea animației și setarea parametrilor, ceea ce rezolvă practic problema pe care am întâlnit-o data trecută.
Mi-am dat seama brusc că, după doar jumătate de an, aproape toate instrumentele din întregul meu proces de dezvoltare AI au fost înlocuite:
1. Instrumentul de programare AI a fost schimbat de la Cursor la Claude Code.
2. Materialul 2D a fost schimbat de la Midjourney la Nano Banana.
3. Evoluția activelor 3D este cea mai subversivă, direct de la jucării la unelte.
Deci, nu vă stabiliți limite, nu stabiliți limite pentru AI, trebuie doar să vă gândiți clar la ceea ce doriți să faceți, încercați la fiecare șase luni și este posibil să aveți surprize neașteptate.
Cred că noua abilitate a hyper3d are oportunitatea de a îmbunătăți eficiența multor echipe de jocuri mici și va oferi, de asemenea, multor dezvoltatori ca mine oportunitatea de a crea primul lor joc 3D.
Limită superioară
Clasament
Favorite

