Ini adalah mesin game 2.0. Suatu hari, semua kompleksitas UE5 akan diserap oleh gumpalan bobot perhatian yang digerakkan oleh data. Bobot tersebut mengambil perintah pengontrol game input dan langsung menganimasikan potongan piksel ruang-waktu. Agrim dan saya adalah teman dekat dan rekan penulis di Stanford Vision Lab. Sangat menyenangkan melihatnya di perbatasan penelitian yang keren! Congrats!