Kehityslogipäivitys. - Piirrä perushahmo kahdeksaan suuntaan (kävely + tyhjäkäynti) ja Bunya-pukuni päälle. - Vietin kaksi päivää kokeillen Phaseria Clauden kanssa VS Codessa. Minulla oli ongelmia hahmojen synkronoinnissa laattojen kanssa, ja pelkkä koodi Phaserissa oli turhauttavaa, ei hallinnan tunnetta. Vaihdoin Unityyn + Claude Opukseen. Visuaalinen editori on minulle taiteilijana välttämätön. Opus onnistui jokaisessa käsikirjoituksessa ensimmäisellä yrittämällä. Bugit korjattiin yhdellä kehotteella. 4-5 tunnin kuluttua minulla oli toimiva laattajärjestelmä, klikkaus-kävely, sulavat animaatiot. Yhteenveto: Ole tarkka kehotuksissa, käytä samankaltaisia peliviittauksia (mikä on minulle Habbo), kuvaile tarkat järjestelmät, joita haluat. Seuraavaksi seuraavaksi: - Kalustejärjestelmä, huonerajat, kamera, reitinetsintä esteiden ohi. Kun olen saanut perusteet valmiiksi, aion lisätä sisältöä ja hioa tyyliä. Opus ja Unity kiihdyttävät kehitystä valonnopeudella.