Оновлення Devlog. - Намалював основного персонажа у 8 напрямках (ходьба + бездіяльність) і мій костюм Бунья зверху. - Провів 2 дні, пробуючи Phaser з Claude у VS Code. Були проблеми зі синхронізацією персонажів із тайлами, а код у Phaser був розчаровуючим — відсутність контролю. Перейшов на Unity + Claude Opus. Візуальний редактор — це обов'язковий для мене як для художника. Opus впоралися з кожним сценарієм з першої спроби. Баги виправлені в одному запиті. Через 4-5 годин у мене була робоча система тайлів, клік-щоб ходити, плавні анімації. Висновок: будь конкретним у підказках, використовуй схожі ігрові посилання (для мене це Habbo), описуй точні системи, які хочеш. Далі: - Система меблів, межі кімнат, камера, пошук маршруту навколо перешкод. Коли я закінчу з основами, буду додавати контент і відшліфовувати стиль. Opus і Unity однозначно прискорюють розвиток зі швидкістю світла.