Kehityslogipäivitys.
- Piirrä perushahmo kahdeksaan suuntaan (kävely + tyhjäkäynti) ja Bunya-pukuni päälle.
- Vietin kaksi päivää kokeillen Phaseria Clauden kanssa VS Codessa.
Minulla oli ongelmia hahmojen synkronoinnissa laattojen kanssa, ja pelkkä koodi Phaserissa oli turhauttavaa, ei hallinnan tunnetta.
Vaihdoin Unityyn + Claude Opukseen.
Visuaalinen editori on minulle taiteilijana välttämätön.
Opus onnistui jokaisessa käsikirjoituksessa ensimmäisellä yrittämällä. Bugit korjattiin yhdellä kehotteella.
4-5 tunnin kuluttua minulla oli toimiva laattajärjestelmä, klikkaus-kävely, sulavat animaatiot.
Yhteenveto: Ole tarkka kehotuksissa, käytä samankaltaisia peliviittauksia (mikä on minulle Habbo), kuvaile tarkat järjestelmät, joita haluat.
Seuraavaksi seuraavaksi:
- Kalustejärjestelmä, huonerajat, kamera, reitinetsintä esteiden ohi.
Kun olen saanut perusteet valmiiksi, aion lisätä sisältöä ja hioa tyyliä.
Opus ja Unity kiihdyttävät kehitystä valonnopeudella.