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問題是馬克是對的。
沒有人再在乎了。
這完美解釋了近年來各行各業質量下降的每一個原因。我們的體驗、我們的設計、我們的產品、我們的食物,絕對一切。
沒有人再在乎了。
這是怎麼發生的?
簡單來說:普通人不在乎。事實上,他們從來就不在乎。然而,設計師和公司在過去更在乎。他們中的許多人曾經充當道德代理人。他們告訴人們:"看,我知道你不在乎,但如果我向你展示一種更好的方式,你可能會開始在乎"。
在乎曾經是一種競爭優勢。這就是為什麼大多數老一輩的傳奇設計師有著堅定的信念。他們無論如何都會專注於質量,因為他們深切關心。
大多數人/消費者只有在你向他們展示關心的運作方式時才會開始在乎。他們不會自動這樣做。
但隨著時間的推移,廣義來說,設計師和公司開始不再在乎。而如果你把足夠多的不在乎的普通人和不在乎的設計師/公司結合在一起,你就會得到粗心的體驗、粗心的食物和粗心的產品——但諷刺的是,大家都還算快樂,因為沒有人知道另一個世界會是什麼樣子。
只要粗心是有利可圖的,公司就會繼續專注於他們能夠逃避的最低限度的關心。

1月14日 06:28
蘋果現在有20億用戶。99.9% 的用戶對這些圖標毫不在意。
我已經不喜歡我試圖簡化這件事的事實,因為其中有太多的細微差別。未來我可能會在這裡寫一篇文章。
但一般來說,稍微擴展一下:
1. 我仍然認為 CARE 是最終的競爭優勢。
2. 我仍然認為改變消費者觀點的唯一方法是向他們展示關心的意義。你不能只是談論它,你必須體現它、定義它、展示它,然後有人會看到並理解它。
3. 消費者方面可能會接受粗心大意,但這並不一定受到讚揚或要求。我認為這是一種必須變得非常糟糕才能變好的事情(看看我們的加工食品和飲食等)。如果公司能夠逃避不健康的產品,它們就不會生產健康的產品。垃圾、不可修復或只是隨便製造的產品也是如此。關心是一個廣泛的術語,這裡沒有討論的另一個細微差別,我只是假設對此有共同的理解。
4. 我對未來持樂觀態度。
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