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¿Por qué asimetría?
La mayoría de los juegos a lo largo de la historia han sido simétricos, por lo que son justos. La única diferencia entre los equipos de fútbol americano es quién tiene el sol en los ojos. Y esta última diferencia se ve mitigada por el cambio de bando de los equipos a mitad de camino. En el ajedrez, la única diferencia es que las blancas se mueven primero, pero el ajedrez ha sido tan analizado que incluso esta minúscula ventaja da como resultado muchos libros largos sobre el tema.
Cuando era niño, jugué muchos juegos de guerra de Avalon Hill y SPI, en su mayoría basados en situaciones reales, como Gettysburg, Battle of the Bulge, Midway, Operation Bagration, etc. Por su naturaleza, el combate en la vida real es casi siempre asimétrico, a menudo de una manera interesante. Por ejemplo, en Gettysburg, los confederados llegan temprano en mayor número y tienen que ganar antes de que llegue el grueso del Ejército del Potomac. Mientras tanto, tus tropas de refuerzo aparecen casi al azar y desde todo tipo de direcciones diferentes, por lo que debes tener en cuenta eso. Es una batalla bastante increíble, por eso hay tantos juegos al respecto.
PERO, si juegas Gettysburg una vez como el Norte y una vez como el Sur, has explorado la asimetría. Sí, es rejugable, pero en lugar de desbloquear trucos nuevos e interesantes, estás perfeccionando tu técnica. Lo cual ciertamente está bien si eso es lo que quieres. Pero quiero... más.
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