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¿Por qué asimetría?
La mayoría de los juegos a lo largo de la historia han sido simétricos, por lo que son justos. La única diferencia entre los equipos en el fútbol americano es quién tiene el sol en los ojos. Y esa diferencia se mitiga cambiando de lado a mitad del juego. En el ajedrez, la única diferencia es que las blancas mueven primero, pero el ajedrez ha sido tan sobreanalizado que incluso esta mínima ventaja resulta en muchos libros extensos sobre el tema.
De niño, jugué muchos juegos de guerra de Avalon Hill y SPI, basados principalmente en situaciones reales, como Gettysburg, la Batalla de las Ardenas, Midway, la Operación Bagration, y así sucesivamente. Por su naturaleza, el combate en la vida real es casi siempre asimétrico, a menudo de una manera interesante. Por ejemplo, en Gettysburg, los confederados llegan temprano en mayor número y tienen que ganar antes de que llegue la mayor parte del Ejército del Potomac. Mientras tanto, tus tropas de refuerzo llegan casi al azar y desde todo tipo de direcciones diferentes, así que tienes que tener eso en cuenta. Es una batalla increíble, por eso hay tantos juegos sobre ella.
PERO – si juegas Gettysburg una vez como el Norte y otra como el Sur, has explorado la asimetría. Sí, es rejugable, pero en lugar de desbloquear trucos nuevos e interesantes, estás perfeccionando tu técnica. Lo cual está bien si eso es lo que quieres. Pero yo quiero... más.
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