Web2 游戏:5-6 个月上线 Web3 游戏:从构想到 1 个月内达到 3 万玩家。 以下是 @KshitijGajapure 如何利用 @thirdweb 构建改变他生活的游戏👇
Flappy Trump 的发布一片混乱。 “我原本以为我们一个月会有 10,000 名玩家……我们在短短两个小时内就超过了这个门槛。这让一切都超负荷了。” 在 30 分钟内处理了 30-40k 笔交易。系统无法承受。
Kshitij犯了一个新手错误,实际上让事情变得更糟。 他不是在每场游戏结束时铸造代币,而是在每次跳跃时铸造代币。 "你跳5次,铸造5个代币。杀死一个敌人,再铸造5个代币。"
这是@thirdweb拯救了局面 🛡️ “幸运的是,我在使用Engine……我们不必担心扩展。我们只需为后端钱包提供资金,并获得一个新的Engine实例。” 10,000个待处理交易已清除。系统已恢复在线。
使用 thirdweb,用户只需登录一次,然后: ✅ 无需支付燃气费即可游戏 ✅ 无缝赚取代币 ✅ 自动收集 NFT ✅ 再也不会看到钱包弹出窗口 "这太无缝了,我们不得不添加一个加载弹出窗口来显示我们正在处理交易!"
技术集成出乎意料地顺利。 “这是我第一次在EVM上构建……我以为需要2-3周来学习。借助thirdweb的Unity SDK和文档,我在短短2天内就将web2游戏转换为web3。”
thirdweb 驱动着超过 1000 个 EVM 链上的数十亿笔交易。
11.05K