المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ألعاب Web2: 5-6 أشهر للإطلاق
ألعاب Web3: فكرة ل 30 ألف لاعب في 1 شهر.
إليك كيفية استخدام @KshitijGajapure @thirdweb لبناء لعبة غيرت حياته👇
كان إطلاق Flappy Trump فوضى.
"كنت أفترض أننا سنحصل على 10,000 لاعب في شهر ... لقد تجاوزنا هذه العتبة في ساعتين فقط. لقد أثقل كل شيء ".
تتم معالجة 30-40 ألف معاملة في 30 دقيقة. لم يستطع النظام التعامل معها.
ارتكب كشيتيج خطأ مبتدئا جعل الأمور أسوأ في الواقع.
بدلا من سك الرموز المميزة في نهاية كل لعبة ، كان يسكها في كل قفزة.
"أنت تقفز 5 مرات ، تم سك 5 رموز مميزة. اقتل عدوا ، 5 رموز أخرى ".
هذا هو المكان الذي أنقذت فيه @thirdweb اليوم 🛡️
"لحسن الحظ كنت أستخدم المحرك ... لم يكن لدينا ما يدعو للقلق بشأن التوسع. لقد قمنا للتو بتمويل محافظ الواجهة الخلفية وحصلنا على مثيل Engine جديد ".
تمت تسوية 10 آلاف معاملة معلقة. إعادة النظام إلى الإنترنت.
باستخدام thirdweb، يقوم المستخدمون بتسجيل الدخول مرة واحدة ثم:
✅ العب بدون رسوم وقود
✅ اربح الرموز بسلاسة
✅ جمع الرموز غير القابلة للاستبدال تلقائيا
✅ لا ترى أبدا نافذة منبثقة أخرى للمحفظة
"كان الأمر سلسا للغاية ، واضطررنا إلى إضافة نافذة منبثقة للتحميل لإظهار أننا نعالج المعاملات!"
كان التكامل التقني سلسا بشكل مدهش.
"كانت هذه هي المرة الأولى التي أبني فيها على EVM ... اعتقدت أن الأمر سيستغرق 2-3 أسابيع للتعلم. باستخدام Unity SDK والمستندات الخاصة ب thirdweb ، قمت بتحويل لعبة web2 إلى web3 في يومين فقط.
تعمل ThirdWeb على تشغيل مليارات المعاملات عبر سلاسل 1k + EVM.
11.07K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة