Web2 ゲーム: 発売まで 5-6 か月 Web3 ゲーム: 1 か月で 30 人のプレイヤーにアイデアを。 @KshitijGajapure が @thirdweb をどのように使用して、人生👇を変えたゲームを構築したかは次のとおりです
フラッピー・トランプの打ち上げは混乱だった。 「月に10,000人の選手が集まるだろうと思っていました...私たちはわずか2時間でその閾値を超えました。すべてに過負荷をかけました。」 30分で40〜30kのトランザクションが処理されました。システムはそれを処理できませんでした。
クシティは新人のミスを犯し、それが実際に事態を悪化させた。 彼は各ゲームの終わりにトークンを鋳造する代わりに、ジャンプごとにトークンを鋳造していました。 「5回ジャンプすると、5つのトークンが鋳造されます。敵を倒すと、さらにトークンが5つ。」
ここで@thirdweb窮地🛡️を救ってくれました 「幸運なことに、私はエンジンを使用していました...スケーリングについて心配する必要はありませんでした。バックエンドウォレットに資金を調達し、新しいEngineインスタンスを入手しただけです。」 10kの保留中のトランザクションがクリアされました。システムがオンラインに戻ります。
thirdweb では、ユーザーは一度サインインすると、次のことを行います。 ✅ ガス代なしでプレイ ✅ トークンをシームレスに獲得 ✅ NFTを自動的に収集する ✅ 別のウォレットポップアップが表示されない 「非常にシームレスだったので、トランザクションを処理していることを示すために読み込みポップアップを追加する必要がありました!」
技術的な統合は驚くほどスムーズでした。 「EVMで構築するのはこれが初めてでした...学ぶのに2〜3週間かかると思っていました。thirdweb の Unity SDK とドキュメントを使用して、わずか 2 日で web2 ゲームを web3 に変換しました。」
thirdweb は、1k+ EVM チェーン全体で数十億のトランザクションを強化します。
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