Jogos Web2: 5-6 meses para o lançamento Jogos Web3: ideia para 30 mil jogadores em 1 mês. Veja como @KshitijGajapure usou @thirdweb para construir um jogo que mudou sua vida👇
O lançamento do Flappy Trump foi um caos. "Eu estava assumindo que teríamos 10.000 jogadores em um mês... Cruzamos esse limiar em apenas duas horas. Isso sobrecarregou tudo." 30-40 mil transações processadas em 30 minutos. O sistema não conseguia lidar com isso.
Kshitij cometeu um erro de novato que realmente piorou as coisas. Em vez de cunhar fichas no final de cada jogo, ele as cunhava em CADA SALTO. "Você pula 5 vezes, 5 fichas cunhadas. Mate um inimigo, mais 5 fichas."
Foi aqui que @thirdweb salvou o dia 🛡️ "Felizmente eu estava usando o Engine... Não precisávamos nos preocupar com o dimensionamento. Acabamos de financiar as carteiras de back-end e obtivemos uma nova instância do Engine." 10 mil transações pendentes compensadas. Sistema online novamente.
Com thirdweb, os usuários fazem login uma vez e, em seguida: ✅ Jogue sem taxas de gás ✅ Ganhe tokens sem problemas ✅ Colete NFTs automaticamente ✅ Nunca veja outro pop-up de carteira "Foi tão simples que tivemos que adicionar um pop-up de carregamento para mostrar que estávamos processando transações!"
A integração técnica foi surpreendentemente suave. "Esta foi a primeira vez que construí no EVM... Achei que levaria de 2 a 3 semanas para aprender. Com o SDK e os documentos do Unity da thirdweb, converti o jogo web2 para web3 em apenas 2 dias."
A thirdweb alimenta bilhões de transações em cadeias de 1k+ EVM.
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