Gaming Web2: 5-6 mesi per il lancio Gaming Web3: Idea a 30k giocatori in 1 mese. Ecco come @KshitijGajapure ha utilizzato @thirdweb per costruire un gioco che ha cambiato la sua vita👇
Il lancio di Flappy Trump è stato un caos. "Pensavo che avremmo avuto 10.000 giocatori in un mese... abbiamo superato quella soglia in sole due ore. Ha sovraccaricato tutto." 30-40k transazioni elaborate in 30 minuti. Il sistema non riusciva a gestirlo.
Kshitij aveva commesso un errore da principiante che in realtà ha peggiorato le cose. Invece di coniare token alla fine di ogni partita, li coniava a ogni SALTO. "Salti 5 volte, 5 token coniati. Uccidi un nemico, altri 5 token."
Questo è il momento in cui @thirdweb ha salvato la situazione 🛡️ "Per fortuna stavo usando Engine... non abbiamo dovuto preoccuparci della scalabilità. Abbiamo semplicemente finanziato i portafogli backend e ottenuto una nuova istanza di Engine." 10k transazioni in sospeso risolte. Sistema tornato online.
Con thirdweb, gli utenti accedono una volta e poi: ✅ Gioca senza commissioni di gas ✅ Guadagna token senza sforzo ✅ Colleziona NFT automaticamente ✅ Non vedere mai più un popup del wallet "È stato così fluido che abbiamo dovuto aggiungere un popup di caricamento per mostrare che stavamo elaborando le transazioni!"
L'integrazione tecnica è stata sorprendentemente fluida. "Questa è stata la mia prima volta a costruire su EVM... Pensavo ci sarebbero volute 2-3 settimane per imparare. Con il SDK di Unity di thirdweb e la documentazione, ho convertito il gioco web2 in web3 in soli 2 giorni."
thirdweb alimenta miliardi di transazioni su oltre 1.000 catene EVM.
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