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Web2-Spiele: 5-6 Monate bis zur Markteinführung
Web3-Spiele: Idee zu 30.000 Spielern in 1 Monat.
So hat @KshitijGajapure @thirdweb genutzt, um ein Spiel zu entwickeln, das sein Leben verändert hat👇
Der Start von Flappy Trump war chaotisch.
"Ich ging davon aus, dass wir in einem Monat 10.000 Spieler erreichen würden... wir haben diese Schwelle in nur zwei Stunden überschritten. Es hat alles überlastet."
30-40k Transaktionen in 30 Minuten verarbeitet. Das System konnte es nicht bewältigen.
Kshitij hatte einen Anfängerfehler gemacht, der die Dinge tatsächlich schlimmer machte.
Anstatt Tokens am Ende jedes Spiels zu prägen, prägte er sie bei JEDEN SPRUNG.
"Du springst 5 Mal, 5 Tokens geprägt. Einen Feind töten, 5 weitere Tokens."
Hier hat @thirdweb den Tag gerettet 🛡️
"Zum Glück habe ich Engine verwendet... wir mussten uns keine Gedanken über das Skalieren machen. Wir haben einfach die Backend-Wallets finanziert und eine neue Engine-Instanz erhalten."
10.000 ausstehende Transaktionen wurden geklärt. System wieder online.
Mit thirdweb melden sich die Benutzer einmal an und dann:
✅ Spielen ohne Gasgebühren
✅ Tokens nahtlos verdienen
✅ NFTs automatisch sammeln
✅ Nie wieder ein Wallet-Popup sehen
"Es war so nahtlos, dass wir ein Lade-Popup hinzufügen mussten, um zu zeigen, dass wir Transaktionen verarbeiten!"
Die technische Integration verlief überraschend reibungslos.
"Das war das erste Mal, dass ich auf EVM aufgebaut habe... Ich dachte, es würde 2-3 Wochen dauern, um zu lernen. Mit dem Unity SDK und den Dokumentationen von thirdweb habe ich das Web2-Spiel in nur 2 Tagen auf Web3 umgestellt."
thirdweb ermöglicht Milliarden von Transaktionen über 1.000+ EVM-Blockchains.
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