Jogos Web2: 5-6 meses para lançar Jogos Web3: Ideia para 30k jogadores em 1 mês. Aqui está como @KshitijGajapure usou @thirdweb para construir um jogo que mudou a sua vida👇
O lançamento do Flappy Trump foi um caos. "Eu estava a assumir que teríamos 10.000 jogadores em um mês... ultrapassámos esse limite em apenas duas horas. Isso sobrecarregou tudo." 30-40 mil transações processadas em 30 minutos. O sistema não conseguiu lidar com isso.
Kshitij cometeu um erro de principiante que na verdade piorou as coisas. Em vez de cunhar tokens no final de cada jogo, ele estava cunhando-os em CADA SALTO. "Você salta 5 vezes, 5 tokens cunhados. Mata um inimigo, mais 5 tokens."
Foi aqui que @thirdweb salvou o dia 🛡️ "Felizmente, estava a usar o Engine... não tivemos que nos preocupar com a escalabilidade. Apenas financiámos as carteiras de backend e obtivemos uma nova instância do Engine." 10 mil transações pendentes limpas. Sistema de volta online.
Com o thirdweb, os utilizadores fazem login uma vez e depois: ✅ Jogar sem taxas de gas ✅ Ganhar tokens de forma simples ✅ Colecionar NFTs automaticamente ✅ Nunca mais ver um popup de carteira "Foi tão fluido que tivemos que adicionar um popup de carregamento para mostrar que estávamos a processar transações!"
A integração técnica foi surpreendentemente suave. "Esta foi a minha primeira vez a construir na EVM... Eu pensei que levaria de 2 a 3 semanas para aprender. Com o SDK e a documentação da thirdweb, converti o jogo web2 para web3 em apenas 2 dias."
a thirdweb alimenta bilhões de transações em mais de 1.000 cadeias EVM.
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