Birçok kişi bunu bilmiyor ama Çin, 2000-2015 konsol yasağı nedeniyle tek seferlik kutu ürünlere dayalı AAA bir endüstri geliştirmedi ve bu da başarının ürünün kalitesinden ziyade oyuncu tutmasına ve oyun içi satın almalara bağlı olduğu ezici bir mobil ve çevrimiçi PC pazarına yol açtı Çinli geliştiriciler, ücretsiz oynanan + para kazanma modelini şirketler Batı'da pazarlamaya başlamadan yıllar önce mükemmelleştirdi. Canlı hizmeti teşvik etme ve oyunlara agresif para kazanma modelleri koyma konusunda sektörün geri kalanını neredeyse tamamen geride bıraktılar Bu yüzden günümüzde Çin'den çıkan büyük bütçeli oyunlar neredeyse tamamen ücretsiz oynanabilir MMO'lar, canlı servis nişancı oyunları ve mobil gacha'lar, PC portu ile sunuluyor; Black Myth: Wukong gibi nadir istisnalar dışında