Os sucessos da Valve vieram da identificação precoce de desenvolvedores talentosos, muitas vezes estudantes universitários, e depois da parceria com eles. Além de Half Life 1, um projeto interno, seus principais sucessos: - Counterstrike era apenas um mod de Half Life, os desenvolvedores foram trazidos para dentro da Valve em 2000 e depois lançados como Half-Life: Counter-Strike - Team Fortress 2 era um mod de Quake de 1996, a equipe original conseguiu empregos na Valve; levou à Valve até 2007 para lançar isso após algumas reformulações - Left 4 Dead era um mod de Counterstrike chamado "terror" pela Turtle Rock Studios, que ajudaria a desenvolver CS Source, sendo posteriormente adquirida pela Valve para finalizar o desenvolvimento em 2007 - Portal começou como um projeto estudantil em uma feira universitária, imediatamente contratado pela Valve para desenvolver o jogo e lançar como parte de um pacote com TF2 e L4D em 2007 - Dota 2 era um mod de Warcraft 3, o desenvolvedor foi identificado pela Valve e depois contratado, lançando-se finalmente em 2013 Esses títulos transformaram gêneros, e vieram da ideia de 1-2 pessoas.