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Os sucessos da Valve vieram da identificação precoce de desenvolvedores talentosos, muitas vezes estudantes universitários, e depois da parceria com eles. Além de Half Life 1, um projeto interno, seus principais sucessos:
- Counterstrike era apenas um mod de Half Life, os desenvolvedores foram trazidos para dentro da Valve em 2000 e depois lançados como Half-Life: Counter-Strike
- Team Fortress 2 era um mod de Quake de 1996, a equipe original conseguiu empregos na Valve; levou à Valve até 2007 para lançar isso após algumas reformulações
- Left 4 Dead era um mod de Counterstrike chamado "terror" pela Turtle Rock Studios, que ajudaria a desenvolver CS Source, sendo posteriormente adquirida pela Valve para finalizar o desenvolvimento em 2007
- Portal começou como um projeto estudantil em uma feira universitária, imediatamente contratado pela Valve para desenvolver o jogo e lançar como parte de um pacote com TF2 e L4D em 2007
- Dota 2 era um mod de Warcraft 3, o desenvolvedor foi identificado pela Valve e depois contratado, lançando-se finalmente em 2013
Esses títulos transformaram gêneros, e vieram da ideia de 1-2 pessoas.
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