De successen van Valve kwamen voort uit het vroegtijdig identificeren van getalenteerde ontwikkelaars, vaak studenten, en vervolgens met hen samen te werken. Naast Half Life 1, een intern project, zijn hun belangrijkste successen: - Counterstrike was gewoon een Half Life-mod, ontwikkelaars werden in 2000 door Valve in dienst genomen en gelanceerd als Half-Life: Counter-Strike - Team Fortress 2 was een Quake-mod in 1996, het originele team kreeg banen bij Valve; het duurde tot 2007 voordat Valve dit uitbracht na enkele herzieningen - Left 4 Dead was een Counterstrike-mod genaamd "terror" door Turtle Rock Studios, die zou helpen bij de ontwikkeling van CS Source, en later door Valve werd overgenomen om de ontwikkeling in 2007 af te ronden - Portal begon als een studentenproject op een studentenbeurs, werd onmiddellijk door Valve ingehuurd om het spel verder uit te bouwen en als onderdeel van een bundel met TF2, L4D in 2007 te lanceren - Dota 2 was een Warcraft 3-mod, de ontwikkelaar werd geïdentificeerd door Valve en vervolgens aangenomen, uiteindelijk gelanceerd in 2013 Deze titels transformeerden genres, en ze kwamen voort uit een idee van 1-2 mensen.
549