جاءت ضربات Valve من تحديد المطورين المتصدعين في وقت مبكر ، وغالبا ما يكون من طلاب الجامعات ، ثم الشراكة معهم. ما وراء نصف الحياة 1 ، مشروع داخلي ، نجاحاتهم الرئيسية: - كان Counterstrike مجرد تعديل نصف عمر ، وتم إحضار المطورين إلى المنزل في عام 2000 بواسطة Valve ثم تم إطلاقه باسم Half-Life: Counter-Strike - كان Team Fortress 2 عبارة عن زلزال في عام 1996 ، وحصل الفريق الأصلي على وظائف في Valve ؛ استغرق Valve حتى عام 2007 لإطلاق سراح هذا بعد بعض التجديد - Left 4 Dead كان عبارة عن تعديل Counterstrike يسمى "الإرهاب" من قبل Turtle Rock Studios ، والذي سيساعد في تطوير CS Source ، والذي استحوذت عليه Valve لاحقا لإنهاء التطوير في عام 2007 - بدأت Portal كمشروع طلابي في معرض جامعي ، تم تعيينها على الفور من قبل Valve لبناء اللعبة وإطلاق جزء من الحزمة مع TF2 ، L4D في عام 2007 - كان Dota 2 عبارة عن Warcraft 3 mod ، وتم التعرف على Dev بواسطة Valve ثم تم تعيينه ، وتم إطلاقه في النهاية في عام 2013 غيرت هذه العناوين الأنواع ، وجاءت من فكرة 1-2 أشخاص
‏‎544‏