Valves Erfolge kamen davon, dass sie frühzeitig talentierte Entwickler identifizierten, oft Studenten, und dann mit ihnen zusammenarbeiteten. Über Half Life 1 hinaus, ein internes Projekt, sind ihre größten Erfolge: - Counterstrike war nur ein Half-Life-Mod, die Entwickler wurden 2000 von Valve ins Haus geholt und dann als Half-Life: Counter-Strike veröffentlicht. - Team Fortress 2 war ein Quake-Mod aus dem Jahr 1996, das ursprüngliche Team bekam Jobs bei Valve; es dauerte bis 2007, bis Valve dies nach einigen Überarbeitungen veröffentlichte. - Left 4 Dead war ein Counterstrike-Mod namens "Terror" von Turtle Rock Studios, die bei der Entwicklung von CS Source halfen und später von Valve übernommen wurden, um die Entwicklung 2007 abzuschließen. - Portal begann als Studentenprojekt auf einer College-Messe, wurde sofort von Valve eingestellt, um das Spiel zu entwickeln und als Teil eines Bundles mit TF2 und L4D 2007 zu veröffentlichen. - Dota 2 war ein Warcraft 3-Mod, der Entwickler wurde von Valve identifiziert und dann eingestellt, letztendlich wurde es 2013 veröffentlicht. Diese Titel haben Genres transformiert, und sie kamen aus einer Idee von 1-2 Personen.
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