Les succès de Valve proviennent de l'identification précoce de développeurs talentueux, souvent des étudiants, puis de partenariats avec eux. Au-delà de Half Life 1, un projet interne, leurs principaux succès : - Counterstrike n'était qu'un mod de Half Life, les développeurs ont été intégrés en interne en 2000 par Valve puis lancés sous le nom de Half-Life: Counter-Strike - Team Fortress 2 était un mod de Quake en 1996, l'équipe originale a obtenu des emplois chez Valve ; il a fallu à Valve jusqu'en 2007 pour sortir ce jeu après quelques remaniements - Left 4 Dead était un mod de Counterstrike appelé "terror" par Turtle Rock Studios, qui aiderait à développer CS Source, avant d'être acquis par Valve pour terminer le développement en 2007 - Portal a commencé comme un projet étudiant lors d'une foire universitaire, immédiatement embauché par Valve pour développer le jeu et le lancer dans un bundle avec TF2, L4D en 2007 - Dota 2 était un mod de Warcraft 3, le développeur a été identifié par Valve puis embauché, lançant finalement le jeu en 2013 Ces titres ont transformé des genres, et ils sont issus d'une idée de 1 à 2 personnes.
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