I successi di Valve sono derivati dall'identificazione precoce di sviluppatori talentuosi, spesso studenti universitari, per poi collaborare con loro. Oltre a Half Life 1, un progetto interno, i loro principali successi: - Counterstrike era solo un mod di Half Life, gli sviluppatori sono stati portati in azienda da Valve nel 2000 e poi lanciati come Half-Life: Counter-Strike - Team Fortress 2 era un mod di Quake nel 1996, il team originale ha trovato lavoro da Valve; ci è voluto fino al 2007 per rilasciarlo dopo alcuni rimaneggiamenti - Left 4 Dead era un mod di Counterstrike chiamato "terror" sviluppato da Turtle Rock Studios, che avrebbe aiutato a sviluppare CS Source, successivamente acquisito da Valve per completare lo sviluppo nel 2007 - Portal è iniziato come un progetto studentesco a una fiera universitaria, assunto immediatamente da Valve per sviluppare il gioco e lanciarlo come parte di un pacchetto con TF2 e L4D nel 2007 - Dota 2 era un mod di Warcraft 3, lo sviluppatore è stato identificato da Valve e poi assunto, lanciando infine nel 2013 Questi titoli hanno trasformato i generi, e sono nati da un'idea di 1-2 persone.
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