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Los éxitos de Valve surgieron de identificar a desarrolladores talentosos desde temprano, a menudo estudiantes universitarios, y luego asociarse con ellos. Más allá de Half Life 1, un proyecto interno, sus grandes éxitos:
- Counterstrike era solo un mod de Half Life, los desarrolladores fueron incorporados internamente en 2000 por Valve y luego lanzados como Half-Life: Counter-Strike
- Team Fortress 2 era un mod de Quake en 1996, el equipo original consiguió trabajos en Valve; a Valve le tomó hasta 2007 lanzar esto después de algunas remodelaciones
- Left 4 Dead era un mod de Counterstrike llamado "terror" por Turtle Rock Studios, que ayudaría a desarrollar CS Source, siendo posteriormente adquiridos por Valve para terminar el desarrollo en 2007
- Portal comenzó como un proyecto estudiantil en una feria universitaria, inmediatamente contratado por Valve para desarrollar el juego y lanzarlo como parte de un paquete con TF2 y L4D en 2007
- Dota 2 era un mod de Warcraft 3, el desarrollador fue identificado por Valve y luego contratado, lanzándose finalmente en 2013
Estos títulos transformaron géneros, y surgieron de una idea de 1-2 personas.
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