Hity Valve'a pochodziły z wczesnego identyfikowania utalentowanych deweloperów, często studentów, a następnie nawiązywania z nimi współpracy. Poza Half Life 1, wewnętrznym projektem, ich największe hity to: - Counterstrike był tylko modem do Half Life, deweloperzy zostali zatrudnieni przez Valve w 2000 roku, a następnie wydani jako Half-Life: Counter-Strike - Team Fortress 2 był modem do Quake'a z 1996 roku, oryginalny zespół dostał pracę w Valve; Valve zajęło do 2007 roku wydanie tej gry po pewnych przeróbkach - Left 4 Dead był modem do Counterstrike'a o nazwie "terror" stworzonym przez Turtle Rock Studios, które pomogło w rozwoju CS Source, a później zostało przejęte przez Valve, aby dokończyć rozwój w 2007 roku - Portal rozpoczął się jako projekt studencki na targach uczelnianych, natychmiast zatrudniony przez Valve do rozwinięcia gry i wydania jako część pakietu z TF2, L4D w 2007 roku - Dota 2 był modem do Warcraft 3, deweloper został zidentyfikowany przez Valve, a następnie zatrudniony, ostatecznie wydany w 2013 roku Te tytuły zrewolucjonizowały gatunki, a ich pomysł pochodził od 1-2 osób.
546