Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pembuatan aplikasi adalah salah satu ruang AI dengan pertumbuhan tercepat.
Cos menskalakan ke $100 juta + ARR dengan kecepatan rekor, tampaknya dalam perlombaan untuk mendominasi pasar.
Tapi kami pikir itu tidak akan menjadi "pemenang mengambil semua." Pasar akan bersegmen, dengan pemenang yang berbeda di berbagai bidang.
Tesis 👇 kami
Mengapa ruang ini tidak menjadi zero sum? Pasar AI belum dimainkan seperti ini.
Pikirkan tentang LLM - OpenAI, Anthropic, xAI, Mistral, Gemini semuanya memiliki penggemar super.
Sama dengan gambar + video - Midjourney, Krea, BFL, Ideogram, Veo, dll. - dengan spesialisasi lebih lanjut melalui alur kerja.
Mungkin ada banyak pemenang karena pasar ini BESAR dan kasus penggunaan bervariasi.
Misalnya - banyak pengembang yang menggunakan LLM di IDE lebih memilih Claude, sementara konsumen yang mencari asisten umum beralih ke ChatGPT.
Kami pikir segmentasi yang sama akan terjadi dalam pembuatan aplikasi AI.
Seperti apa ini? Kami telah melihat kasus penggunaan berikut, dengan platform "spiking" di masing-masing
1) Pembuatan prototipe - implementasi fungsionalitas / desain yang cepat & kotor
2) Perangkat lunak pribadi - aplikasi pengguna tunggal yang dipesan lebih dahulu
3) Aplikasi produksi - dapat diskalakan oleh tim + digunakan oleh publik
Masing-masing kategori ini dapat disegmentasikan lebih lanjut berdasarkan jenis pengguna.
Bekas. Konsumen tanpa pengalaman teknis mungkin membutuhkan antarmuka dan alur kerja yang berbeda dari pengembang - bahkan jika mereka berdua membuat prototipe produk yang sama!
Tidak ada "satu ukuran cocok untuk semua" di sini.
Crossover dalam alat pembuatan aplikasi ini ditampilkan dalam data tumpang tindih lalu lintas web - berapa % pengguna situs X yang mengunjungi situs Y?
Dua jenis pengguna muncul:
(1) Loyalis yang lebih memilih UI, fitur, dll. dari satu platform (mis.
82% pengguna Replit hanya menggunakan platform itu)
(2) Pengguna yang kuat aktif di seluruh platform dengan cara yang saling melengkapi (misalnya 20% pengguna Bolt di Lovable)

Intinya adalah orang menginginkan produk TERBAIK untuk kasus penggunaan mereka.
Ini berarti menjadi hebat dalam membuat satu jenis aplikasi tertentu > baik-baik saja di semua jenis.
Beberapa pemain khusus akan menang, berfokus pada integrasi, kendala, dan alur kerja yang berbeda. Contoh:

5,65K
Teratas
Peringkat
Favorit