Görev seviyelerini yönlendiren çok sıkı kodlanmış spawn builder senaryolarını tekrar ettik. Ayrıca bazı algoritmaları kodla ifade etmek daha kolay olduğu için bir Python pseudocode (belki de değil?) bir sürüm başlatmaya karar verdim. Ve eğer bunu deyimik tutarsak, düşük seviyeli yeniden yazım doğal olarak yerine oturur. Seviye oluşturucular böyle görünüyor, ancak henüz yaratıklara ve özelliklerine doğma kimliklerini eşlemedik.