Kami telah mereplikasi skenario pembuat spawn yang sangat hardcode yang mendorong level pencarian. Saya juga memutuskan untuk memulai versi pseudocode Python (mungkin tidak?) karena lebih mudah untuk mengekspresikan beberapa algoritma dalam kode. dan jika kita tetap idiomatik, penulisan ulang tingkat rendah akan jatuh pada tempatnya secara alami. Pembuat level terlihat seperti ini, tetapi kami belum memetakan ID pemijahan ke makhluk dan propertinya.