Jag minns första gången jag såg en Warhammer 40k-låda på hyllorna. Jag var van vid idén om traditionella krigsspel och stillsamma fantasystrider. Den otroliga våldsamheten i omslagsbilden slog ner i min tonårshjärna som en blixt. Något med detta universum, med sina märkliga världar uppslukade av krig, kallade på mig. Den rena överdriften, idén om legendariska krigargrupper som glatt kastade sig in i den mest extrema stridsidealet man kan tänka sig; Det var magnetiskt. Jag visste att min mamma förmodligen skulle hata det. Jag var absolut tvungen att köpa ett set Space Marines och uppleva detta dystra mörker i en avlägsen framtid själv. Efter gymnasietiden spelade jag sällan, men jag har alltid behållit en förkärlek för 40k. När jag var i armén under Obama-åren fann jag ofta tröst i att även när Pentagon accepterade idén om kvinnor i stridande vapen, stod Adeptus Astartes fast. Pojkar behöver utforska extremiteter. De behöver kasta sig in i svåra situationer och hitta ett sätt att blomstra där. Jag har gjort verkliga saker som är mycket svårare än bordsrollskrigsspel sedan dess, men Warhammer 40k erbjöd ett tidigt sätt att möta begrepp som mästerskap, plikt, förlust och seger i en fiktiv form. Och för det var det mycket bra. Den globala konsumtionen av män på actionmedia inklusive spel, film och merchandise uppgår till hundratals miljarder. GW tjänar lite mindre än 1 miljard dollar om året. Det finns så mycket TAM att fånga att det är helt galet att de riskerar att förolämpa sin fanbas genom att smyga in kvinnliga rymdmariner. Kathleen Kennedy dödade Star Wars, en av de mest värdefulla IP:na i historien, genom att försummade deras kärnpublik till förmån för kvinnor. Anledningen till att space marines aldrig kan vara kvinnor är att space marines är de BÄSTA. De bästa krigarna är inte kvinnor. Det är en omöjlighet som till och med Pentagon nu vill erkänna. Att smyga in kvinnliga rymdmariner äventyrar kärnidentiteten hos den mest värdefulla produkten i hela Warhammer 40k-IP:n. Den missbrukar förtroendet hos miljontals fans som investerat känslomässigt i lore:s integritet. Om loren inte kan litas på att förbli konsekvent, lika konstant och obeveklig som kejsaren inför en galax full av grymma hot, då är det ett tecken på att Games Workshop inte tar loren på allvar. Dessutom garanterar ett mönster av cucking till de woke-elementen i fanbasen att Warhammer 40k:s framtid successivt kommer att bli falsk och gay. Inte den typ av människor som de flesta fans vill interagera med eller se upphöjda till inflytelserika positioner. Om jag är ett som söker den fiktiva extrema kanten av strid, kan jag rimligen dra slutsatsen att om GW inte kan litas på att sköta denna upplevelse vi alla lärt oss känna och älska, så kanske jag måste hitta denna upplevelse någon annanstans. Om du är i underhållningsbranschen bör du ALDRIG överge din kärnpublik. Det handlar om fansen, dumbom. Bara se till att de är nöjda. Hitta ett sätt att fortsätta fördjupa fansen i den dystra mörkret i en avlägsen framtid där det bara finns krig, eller dö. Det är verkligen så enkelt.